武林中文网 > 网游之全民公敌 > 第四十二章 体力值和死亡惩罚的设定

第四十二章 体力值和死亡惩罚的设定

推荐阅读:主神崛起异界直播间英雄联盟之谁与争锋龙皇武神全职高手带刀后卫网游灵宝随身英雄无敌魔法塔网游之诡影盗贼刀塔永恒录

武林中文网 www.50zww.cc,最快更新网游之全民公敌最新章节!

    楚天一路狂奔,10分钟,来到离村十里外的一处驿站,两个全身甲胄,手持长戟的士兵拦住了楚天的去路

    “呔,哪里来的毛头小子,滚回自己村里去,这里不是你来的地方”其中一个粗壮士兵指着楚天裆部呵斥道

    楚天下意识的夹紧双腿,旋即大怒,这都什么素质啊!见面就叫老子毛头小子,把老子逼急了,老子把头上毛都刮了,看你丫的怎么叫

    楚天决定好好教训一下这两个没素质的士兵,所以就投了一个鉴定术

    人物名称:边防士兵王武人物简介:大楚王国的精锐士兵,守卫边疆,尽忠职守人物等级:30当楚天看到了人物等级后,直接就关上了属性资料,这尼玛等级30级,还是精锐士兵,估计一个屁都能把自己轰死,还教训个毛毛

    楚天一脸傻笑的走到士兵身边,警惕的左右看了一下,从包裹里掏出2个银币,悄悄说道:“这位大哥,小子昨夜夜观天象,说今日必能遇见大人物,我看大哥气度不凡,一身戎装之下,威风八面,冥冥之中暗藏霸王之气,日后的作为必定难以预测啊!这是小子的绵薄心意,还望大人收下”

    说完,楚天一边递上2个银币,然后继续保持一脸傻笑

    粗壮士兵接过银币,放入怀中,冷哼一声,说道:“呔,黄毛小儿,本大人岂是你区区几个铜子可以收买的,没有通关文书,说什么也不让过”

    楚天心中再次一怒,话说这士兵为何如此蛮横,自己明明就是给的银币,却说成是铜子,还有,老子的头发明明就是黑的,啥时候变成黄毛了?

    不过楚天在听到士兵最后那一句通关文书之后,顿时心中懊悔不已,尼玛原来是要英雄证明书,早知道就不白白lang费4两银子了

    想着,楚天脸色苦逼的从包裹中取出英雄证明书递给了士兵,士兵看了一眼,眼色立刻有些恭敬了起来,说道:“没想到少侠得到的,竟然是英雄证明书”

    楚天不明,问道:“是英雄证明书啊?怎么了?”

    士兵说道:“少侠有所不知,你们异族人离开村子只会得到勇士证明书,只有表现出众而且第一个走出村子的人,才能得到英雄证明书”

    楚天恍然大悟,原来是这么一回事,是说之前怎么还在狐疑,别人武松打个老虎才能算是个英雄,自己打死几只野狗,也就算英雄了,这英雄也太不值钱了,原来更多的是考虑自己表现出众这一方面

    楚天心中感激村长,楚天对自己的斤两还是知道的,虽然应该是村子里第一个走出去的异族人,但表现出众怎么都和自己挂不上勾,村长这是凭借自己二人的关系,给自己开了个后门啊

    见到楚天不说话,士兵又开口了,说道:“既然少侠是村中英雄,又有文书作证,那我等自然不敢阻碍少侠前行”

    说着,士兵就收起长戟,给楚天放心了,但是好像脸上的尊重倒是真的,可是二人丝毫没有把银子还给楚天的意思

    楚天也没有计较,豪爽的说是结交天下英豪,实际上是害怕士兵翻脸,这里荒郊野外,野兽频繁出没,真要是激动了士兵,别人就把你楚天活活弄死又咋地了?就算村子来人问起来,就说是被野兽叼着吃了,你楚天能说什么?兵荒马乱,军官蛇鼠一窝是很常见的事

    楚天犯不着为了4两银子得罪两个士兵,这要是没到10级还好,死了也不掉经验什么的,但是10级之后,就不能这么计算了

    10级之后,系统判定已经不是新人了,死亡会接受惩罚,一次死亡损失1%到99%经验不等,掉落经验的多少与善恶值有关

    善恶值其实就是善良值和罪恶值的合成,做一件好事,例如搀扶盲人老奶奶过马路啊,就会增加一定的善良值,而像杀一个人,或者殴打残疾人之类的恶性质事件,就会增加一定罪恶值

    每个玩家初始善恶值是0,做了好事善恶值就变成正数,做了恶事善恶值就变成负数,而善恶值为0的话,死亡就只掉10%经验值

    或许10%经验并不多,但是如果发生另外的一种情况,就会掉1级多,例如某个人是10级7%经验值,因为死亡无法扣除10%经验,那就会掉级到9级0%经验,这也就是说,10级之后,每级的10%经验之前,要格外的小心死亡,否则直接就会掉级

    而同理,因为善良值可以消弱死亡的经验损失,那掉级的设定也是同理可得

    楚天自认为自己在村里是做了一些好事的,虽然最后结果都不怎么样,但是应该不会被系统判定成恶事,只是现在善恶值系统尚未开放,所以楚天还无法知道自己的善恶值会变成多少

    过了驿站,楚天继续狂奔着,现在楚天终于明白体力值是什么东西了,那就是体力的消耗,奔跑,攻击,站着不同,都会消耗体力值,只是消耗的多少不同,之前因为在村子里,属于新人,所以体力系统没有被触发,现在楚天10级了,不属于新人,很多被动的系统也被触发

    体力值的消耗会让气血的上限下降,需要用食物来补充,气血上限才能恢复,而如果体力值很低的情况,会出现全身的属性被一定程度的消弱,这是一个十分头疼的问题

    体力值和玩家的合计体魄属性有关,1点体魄属性提供10点体力值上限,体力值无时无刻不在消耗,例如,一个人安静的躺在地上,一动不动,一分钟会消耗1点体力值,而这人站起来走路,1分钟会消耗2点体力值,奔跑变成3点,攻击变成4点,受伤变成5点,越是消耗体力的行为,越快消耗体力值

    而例如一个人有100点体力值,当体力值消耗完之后,就会出现负体力值,这时如果又得不到食物的补充,就会开始降低气血的上限,每出现10%的负体力值,就会对应降低10%气血上限,也就是按100计算,当体力值显示-10的时候,气血就会降低10%,-20则降低20%,以此类推

    当气血降低到50%之后,每降低10%体力值上限,虽然不会继续降低气血上限,但是会降低其余所有属性10%,当体力值已经出现-100%之后,前面的50%体力值会继续降低那剩余的一般气血上限,而后面50%体力值会降低剩余的一半属性,当体力值变成-200%后,不再降低体力值,因为玩家直接见阎王去了

本站推荐:落地一把98K超神机械师敛财人生[综].全职高手英雄联盟之谁与争锋最强男神(网游)敛财人生[综]网游之天下无敌惊悚乐园末世重生之绝对独宠

网游之全民公敌所有内容均来自互联网,武林中文网只为原作者可乐豆浆的小说进行宣传。欢迎各位书友支持可乐豆浆并收藏网游之全民公敌最新章节